文 | 凌雁管理咨询首席咨询师林岳
2025年,拉布布(Labubu)火爆出圈,泡泡玛特营收冲到历史新高,五年间业绩增长了24倍。
知名投资人段永平从“看不懂”,到成为泡泡玛特第二大股东,说明他看到了机会,对CEO王宁有很大的信心,他甚至盛赞王宁对商业的理解比乔布斯还要强,但在这个高赞之下,王宁却异常的冷静。
在去年的年度业绩会上,王宁把2026年定义为“休整年”,增长目标从近200%调低到了“不低于20%”,他意识到泡泡玛特跑得过快并不是一件好事,他说“这是刚学会开车就被拉去开F1”,是该踩踩刹车了。
从2026年Q1的业绩表现看,泡泡玛特的增长的确大幅回落了,市值回归到比较理性的水平,潮水退去之后,下一个引爆点在哪里?
01 拉布布还能撑多久
尽管拉布布在美加墨世界杯上大放异彩,但近期上市的“复古理发店”系列却遇冷,在二级市场上多个常规款迅速破发,与去年火爆的情况截然不同,拉布布已经不受欢迎了吗?
实际上,过度频繁地上新,消费者肯定是有审美疲劳的,目不暇接,上一个产品还没看腻,又来一批,而且基本换汤不换药。
复古理发店系列这种丑怪丑怪的发型玩法也不是新的,在Skullpanda、Crybaby等IP也出现过,套娃的模式会让消费者觉得自己是“韭菜”。
另外,泡泡玛特过去限量发售的“套路”尚能推高溢价,但这轮新品出货量充足,稀缺性大大减弱,价格回归理性是必然的结果。
不过,这个信号对泡泡玛特来说是好事。
为什么?按2025年数据,THE MONSTERS系列(含拉布布)占营收近40%,单一IP贡献过高,泡泡玛特抗风险的能力就越差,此次新品遇冷已说明了这一点,潮玩IP都有其市场生命周期。
IP的价值不仅仅是靠设计美学,不仅仅是靠产品的创新,要像米老鼠、胡迪警长等成为长青经典,IP必须内容化,你得有故事。当然,影视化的投入比较大,回报周期也长,但这是提升IP品牌厚度的关键所在。
泡泡玛特在游戏业务扑了街,做不到两年,烧掉1.2亿,草草关停。虽然在财务损失上是“洒洒水”,但这个试错暴露了泡泡玛特的短板。做游戏的初衷本是扩大IP的影响力,但游戏本身呈现的内容、玩法都比较一般,就是因为不好玩,没有故事性,单凭IP流量走不到目标消费者心里。
缺乏故事性是泡泡玛特最大的硬伤。
像迪士尼、漫威、乐高,这些集团化跨界发展都是基于经典的故事,影视作品影响了一代又一代的人,但是泡泡玛特的LABUBU、MOLLY、DIMOO等等,甚至连经典的台词都没有,这就少了一些在消费者记忆中“植根”的东西,除了玩偶的外在形象,没东西沉淀下来,在情感深度上缺少灵魂、缺少厚度,也就注定了很难长久地成为“经典”,这是泡泡玛特IP最大的“脆弱性”。
很明显,泡泡玛特已经意识到这个问题,携手索尼影业,正在创作拉布布真人动画电影,计划在2028年上映,这将是泡泡玛特非常重要的转折点,内容的好坏将决定了整个集团未来的走势。
02 休整期要做什么
POP BAKERY是泡泡玛特业务板块中最新的一块拼图,从此前的快闪店、流动餐车,到固定的甜品门店,与主打建筑美学的阿那亚合作,泡泡玛特又打造了一个“排长龙、求代购”的业务模型。
稀缺感是这个模型的核心,IP场景化是方向。
对于泡泡玛特来说,IP发展到一定的程度,需要朝“内容化、场景化、家族化”去进阶延伸,看起来都像是跨界,但这是构建整个商业生态的必要路径。
“场景化”是通过固定的场地、门店、空间,打造IP体验旅程,增加消费者触点和停留时间,创造更多的社交话题,持续输出IP的情绪价值,开乐园、甜品店都是这种模式。
“内容化”扮演的是项链的角色,把看似散落的“珍珠”串起来,通过故事、形象建立IP的内核,让各个业务形成合力。
“家族化”是指建立IP矩阵、形成IP家族,就像胡迪、翠丝、巴斯光年、抱抱龙一样,大家都知道他们是一家人,他们有独立的个性,也有在一起的故事,从而让IP之间产生化学反应,互相赋能。
所以,休整期不是躺平,而是要复盘过去的成绩,理清未来的路径,在什么能做、什么不能做的问题上,围绕IP来思考几个问题:跨界的领域自己有没有能力做好?它的成功或失败,和整体战略的关联性在哪里?如何让不同的业务互相赋能、互相协同?除了拉布布之外,其他IP如何成为“台柱子”?
这将决定泡泡玛特只是一个潮玩品牌,还是一家伟大的公司。
写在最后
2017年,泡泡玛特还是一个营收一个多亿的小公司,没人想到能够快速突破300亿的规模,2022年增速跌至2.8%,也没人能预料到第二年就可以翻倍,游戏折戟、股价波动、新品破发,这些被市场用放大镜审视的“问题”,在企业成长的历程中,都不过是沧海一粟。
多年以后,露着九个牙齿的拉布布如果能在银幕上大火,那么我们将看到一个伟大商业帝国的雏形。